デクの樹サマ(マップ付き攻略)

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ゼルダの伝説 時のオカリナの攻略を紹介しています。参考になれば幸いです。GC版ゼルダの伝説時のオカリナでも、N64版ゼルダの伝説時のオカリナでも対応できるようにボタン操作は記述しています。

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デクの樹サマ(マップ付き攻略)

●デクの樹サマの中をマップつきで攻略しています。
●デクの樹サマFaQ攻略も合わせてご利用ください。

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デクの樹サマ 攻略マップ

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デクの樹サマ 攻略マップ

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デクの樹サマ 攻略マップ

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デクの樹サマ 攻略マップ

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デクの樹サマ 攻略マップ

補足

  1. デクババは、剣で頭を攻撃すると直立して動かなくなるのでそこを攻撃してください。たまに攻撃しても直立しない時がありますがその時は危険です。再び離れてリトライしてください。
  2. 敵の吐いた弾を、盾でガードして跳ね返し、敵に当てます。このときのポイントは敵を注目しつつ盾を構えることです。地中から出てきたら、追いかけます。追いつけば敵は降参します。
  3. 帰りはパチンコをCボタンに装備→はしごに注目→パチンコの弾をはしごに当てる という手順ではしごを落として帰ります。弾がなくなったら下に生えている草を刈って弾を補充。
  4. 壁に張り付いているクモは、パチンコの弾を当てて倒します。クモを倒した後に壁を登ります。
  5. 大スタルチュラ(髑髏の形をしたくも)が急に降りてきます。時間制限があるのであせって当たりやすいです。慎重に渡りてください。
  6. 緑丸の位置にある燭台にともっている炎を赤丸の位置にある燭台に移すと鉄格子が開きます。具体的には、デクの棒をCボタンで取り出したら、それを持ったまま緑丸の燭台に近づきます。デクの棒に、自動的に火が燃え移るので、すぐに赤丸の燭台に近づきます。やはり自動的に火が赤丸の燭台に燃え移ります。
  7. 穴から1Fのクモの巣の上に飛び降ります。クモの巣以外の、硬い床に落ちるとハート1つ分のダメージを受けるので注意。ポイントとしては、3Dスティックで落下軌道補正ができるのでなるべくクモの巣の中央に落ちるようにすることです。
  8. 赤丸の所にある踏みスイッチを押すと緑丸の燭台に火がつくので、その燭台で点火した後8の部分にあるクモの巣まで火を運びます。火がついたデクの棒を持ったままクモの巣に近づくとクモの巣が燃えてなくなります。
    問題は8の部分にあるクモの巣までどういうふうに火を運ぶかですが、緑の矢印のようなルートを通ります。ポイントは水を通る際はリンクの足がつく浅瀬を通ることです。
  9. 9の場所(壁をよく見てください)にある目玉スイッチにパチンコの弾を当てると鉄格子が開きます。
  10. 10の場所の水中に踏みスイッチがあります。Aボタンで潜れるのでそれを利用してスイッチの真上から潜水し、スイッチを押します。スイッチを押したら陸に戻り、動いている足場に乗ります。あせってしまいがちですが制限時間はあまりきついものではありません。落ち着いて渡りてください。
  11. 全ての燭台に点火で鉄格子が開きます。
  12. 8番でやったように、クモの巣に点火して燃やします。
  13. 小さな穴がありますが、はいはいで通ります。
  14. 11番の部屋でやったように14番にあるブロックを、押して水中に落とします。その後、緑丸の位置の燭台から、デクの棒に点火します。落とした14のブロックを利用して高台に戻ったら高台のクモの巣の上で回転アタックをします。するとデクの棒の炎が燃え移ってクモの巣が燃え、下に降りることができます。
  15. デクナッツに以前教わったように2、3、1の順です。詳しくはFaQ参照。

●デクの樹サマFaQ攻略


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